*English follows*
Mise à jour - La vie d'Arcade
Date de lancement
C’est officiel : La vie
d’Arcade sera lancé le 12 août 2014 au Grand rassemblement jeunesse lors du
Congrès mondial acadien 2014. Suite à une courte présentation à la cérémonie
d’ouverture du GRJ, le jeu sera téléchargeable en ligne gratuitement. (En attendant, vous pouvez essayer une partie du jeu en téléchargeant la démo.)
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LVA - Menu principal |
C’est bien vite, ça!
Dans environ six semaines, le jeu sera dans les mains du public.
Toutefois, je n'ai pas encore fini le jeu! Mais je ne m'inquiète pas : il
ne reste que quelques éléments à ajouter et le jeu sera fini.
Une des plus grandes choses qu’il reste à finir, c’est une section vers
la fin du jeu. Cette partie est importante puisqu’elle prend en compte beaucoup
des choix qu’a faits le joueur. L’infrastructure est en place : il reste
juste à écrire les multiples variantes de ces scènes.
Voici un schéma que j’ai fait pour m’aider à planifier ce que je dois écrire. J’ai couvert les spoilers avec
des rectangles colorés :
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Ébauche du schéma des fins |
Après le lancement
Je vais bien sûr tester et améliorer le jeu au cours du prochain mois, mais
le jeu ne sera pas parfait. J'aimerais donc d’inviter les joueurs à m’envoyer des
commentaires, des suggestions et des critiques pour m’aider à améliorer le jeu.
Avec votre aide, La vie d'Arcade pourra être mis à jour après le lancement. Votre nom
pourrait même se trouver dans les credits!
Asteure excusez-moi, il faut que j'aille finir ma dinche de game...
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La vie d'Arcade Update
Release date
It's official: La vie d'Arcade will be launched on
August 12, 2014, at the Grand rassemblement
jeunesse, the official youth event of the World Acadian Congress 2014. The
game will be downloadable online for free following a short presentation at the opening ceremony of the GRJ. (In the meantime, you can try the game by downloading the demo.)
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LVA - Main Menu |
That's soon!
In about six weeks, the game
will be available to the public, but the game still isn't finished!
I'm not too worried since
there are only a few elements to add until the game is complete.
One of the main things left
to finish is a section near the end of the game. This sequence is important
since it takes many player choices into account. The framework is in place: all
that's left is to write the multiple variants of this scene.
Here's a chart I made to help
figure out what has to be written. I've covered up the spoilers with coloured
rectangles:
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Ending chart draft |
Post-launch
I will, of course, be testing
and improving the game in the following month, but it won't be perfect.
That's why I'd like to encourage players to send me comments, suggestions, or
criticism to help me improve the game. With your help, La vie d'Arcade could be
updated after its release. You could even land your name in the credits!
Now excuse me while I go finish the darn game...